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Zéro IA générative dans GTA 6 : Rockstar revendique un jeu 100% fait main

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GTA 6 Fan Club France
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Zéro IA générative dans GTA 6 : Rockstar revendique un jeu 100% fait main

Rockstar Games a confirmé que GTA 6 a été développé sans recourir à l’intelligence artificielle générative. Le studio revendique un jeu entièrement façonné à la main, illustré par un chiffre : plus de 600 000 animations créées pour le titre, contre environ 55 000 pour GTA 5 et 300 000 pour Red Dead Redemption 2.

Une confirmation portée par Rob Nelson

Rob Nelson, co-directeur de studio de Rockstar North, a affirmé auprès du podcast Kinda Funny qu’aucun outil d’IA générative n’est intervenu dans la création du contenu du jeu. Selon lui, chaque rue, chaque bâtiment et chaque animation de Leonida a été construit manuellement par les équipes, sans génération automatisée de contenu.

Le New York Times confirme l’ampleur du travail

Le New York Times a corroboré cette déclaration en rapportant le chiffre de 600 000 animations réalisées pour GTA 6, un bond spectaculaire par rapport aux productions précédentes du studio. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, la maison-mère de Rockstar, avait lui aussi indiqué en février que l’IA générative n’avait « aucune part » dans la construction des mondes du jeu.

Une distinction importante avec l’IA classique

Cette confirmation concerne exclusivement l’IA générative, c’est-à-dire les outils capables de produire automatiquement du contenu (textures, dialogues, animations). Elle ne remet pas en cause l’usage d’intelligence artificielle plus classique, utilisée depuis des années par la série pour gérer le comportement des piétons, de la circulation ou de la police.

  • Plus de 600 000 animations développées à la main pour GTA 6 ;
  • Zéro IA générative utilisée dans le développement du contenu du jeu ;
  • La confirmation s’applique au jeu solo à paraître le 19 novembre 2026.

Sources : Notebookcheck, GamingHQ

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