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« Aucune IA générative » : ce que ça veut vraiment dire pour les joueurs de GTA 6

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GTA 6 Fan Club France
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« Aucune IA générative » : ce que ça veut vraiment dire pour les joueurs de GTA 6

Rockstar Games a confirmé n’avoir utilisé aucune intelligence artificielle générative dans le développement de GTA 6. Une annonce qui mérite d’être précisée, tant elle est parfois mal comprise : l’IA n’a jamais été totalement absente de la série, mais c’est un type précis d’IA que Rockstar écarte ici.

Deux types d’intelligence artificielle bien distincts

La série GTA utilise depuis toujours une forme d’intelligence artificielle dite « classique » ou comportementale, qui régit par exemple les déplacements des piétons, la circulation automobile ou les réactions des forces de police face au joueur. Cette IA repose sur des règles et des comportements programmés à l’avance, sans lien avec les outils d’IA générative apparus ces dernières années.

L’IA générative, celle que Rockstar écarte explicitement

L’IA générative désigne à l’inverse des outils capables de produire automatiquement du contenu à partir de données d’apprentissage : textes, images, animations ou dialogues générés algorithmiquement plutôt que créés à la main par des équipes humaines. C’est précisément ce type d’IA que Rob Nelson, de Rockstar North, et Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, ont exclu du développement de GTA 6, revendiquant plus de 600 000 animations façonnées manuellement.

Un enjeu qui dépasse le seul cas de GTA 6

Cette clarification s’inscrit dans un débat plus large qui traverse actuellement l’industrie du jeu vidéo, où plusieurs studios explorent l’usage de l’IA générative pour accélérer certaines étapes de production, suscitant des inquiétudes chez les créateurs de contenu sur l’avenir de leur métier. En choisissant d’écarter explicitement cette technologie pour son titre le plus attendu, Rockstar prend une position remarquée, sans pour autant renoncer à l’IA comportementale classique qui fait partie de l’ADN de la série depuis ses débuts.

  • L’IA comportementale (piétons, circulation, police) est utilisée depuis toujours dans GTA, sans changement pour GTA 6 ;
  • L’IA générative (création automatisée de contenu) est explicitement écartée du développement de GTA 6 ;
  • Cette distinction s’inscrit dans un débat plus large sur l’IA générative dans l’industrie du jeu vidéo.

Sources : Notebookcheck, PC Gamer

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