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Gameplay de GTA 6 : systèmes et activités officiellement montrés

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Gameplay de GTA 6 : systèmes et activités officiellement montrés

Rockstar décrit GTA 6 comme l’évolution la plus vaste et immersive de la série. Les trailers et l’aperçu étendu montrent de nombreux systèmes, mais une image ne garantit pas toujours une mécanique jouable. Ce dossier sépare donc les faits des interprétations.

Criminalité et braquages

Le point de départ met Jason et Lucia au cœur d’un coup qui tourne mal. Des scènes de braquage, de fuite, de surveillance policière et de préparation confirment le retour des activités criminelles centrales à la série.

Conduite et exploration

Voitures, motos, bateaux, avions et hélicoptères apparaissent dans les médias officiels. Leonida combine métropole, plages, archipels, routes secondaires, zones industrielles, marais et parc national.

Activités et monde vivant

Les présentations montrent notamment vie nocturne, musique, réseaux sociaux, pêche, chasse, kayak et commerces. Leur profondeur exacte, leurs récompenses et leur disponibilité pour chaque personnage restent à préciser.

Technologies PlayStation confirmées

Sur PS5, PlayStation annonce retours haptiques, gâchettes adaptatives, audio 3D et chargements rapides grâce au SSD. Les modes résolution/performance et la fréquence d’images n’ont pas encore été détaillés officiellement.

Inventaire, police et multijoueur

Rockstar n’a pas encore publié de guide complet sur l’inventaire, le système de recherche policière, les statistiques des personnages ou une composante en ligne propre à GTA 6. Nous ne présentons donc aucune fuite comme une fonction acquise.

Sources : Rockstar Games · PlayStation