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Le patron du développement de GTA 6 a bouclé le jeu en 80 heures

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GTA 6 Fan Club France
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Le patron du développement de GTA 6 a bouclé le jeu en 80 heures

Rob Nelson, co-directeur de studio de Rockstar North et responsable du développement de GTA 6, a révélé avoir personnellement bouclé le jeu en environ 80 heures. Une partie qu’il situe en février dernier, incluant l’histoire principale ainsi que plusieurs objectifs optionnels.

Un chiffre révélé lors des previews de juillet

Cette information a émergé lors des événements de prévisualisation organisés par Rockstar en juillet 2026, auxquels ont notamment participé les journalistes de Kinda Funny. Rob Nelson y a expliqué que son propre parcours dans GTA 6, réalisé en février, avait duré environ 80 heures, en jouant la trame principale ainsi que des objectifs annexes ayant des conséquences sur le récit.

Une durée qui dépasse largement les précédents Rockstar

Ce chiffre place GTA 6 loin devant les précédentes productions du studio en matière de longueur. GTA 4 et GTA 5 se terminent chacun en une trentaine d’heures pour la seule trame principale, tandis que Red Dead Redemption 2 nécessite entre 50 et 60 heures. Le contenu optionnel, susceptible d’influer sur le déroulement de l’histoire, pourrait pousser une partie complète bien au-delà des 80 heures annoncées par Nelson.

Un indicateur, pas un chiffre officiel définitif

Rockstar n’a pas publié de durée de vie officielle pour GTA 6. Le témoignage de Rob Nelson reste néanmoins la source la plus fiable à ce jour, puisqu’il provient directement d’un responsable du développement ayant terminé une partie complète du jeu avant sa sortie prévue le 19 novembre 2026.

Sources : TechPowerUp, Vice

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