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GTA 6 tournera à 30 fps sur PS5 et Xbox Series X, sans mode performance annoncé

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GTA 6 Fan Club France
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GTA 6 tournera à 30 fps sur PS5 et Xbox Series X, sans mode performance annoncé

Rockstar Games a confirmé que GTA 6 tournera à 30 images par seconde sur PS5 et Xbox Series X au lancement, sans mode performance permettant d’atteindre les 60 fps. Une précision technique qui concerne l’ensemble des consoles visées, y compris la PS5 Pro.

Une confirmation apportée par Rob Nelson

Interrogé par le média portugais Flow Games, Rob Nelson, co-directeur de studio et responsable du développement chez Rockstar North, a confirmé que le jeu cible actuellement 30 fps sur l’ensemble des plateformes de lancement, PS5, PS5 Pro, Xbox Series X et Xbox Series S comprises. Il a toutefois précisé que d’autres options pourraient être ajoutées ultérieurement.

Pas de mode performance annoncé, même sur PS5 Pro

Contrairement à d’autres productions récentes proposant un choix entre qualité graphique et fluidité, GTA 6 ne proposera aucun mode 60 fps à son lancement, y compris sur la PS5 Pro, pourtant plus puissante que la PS5 standard. Rockstar reste pour l’instant évasif sur l’éventualité d’un correctif futur ajoutant une telle option.

Une décision cohérente avec l’ambition technique du jeu

Ce choix s’explique probablement par la densité et l’ambition visuelle de Leonida, l’un des mondes ouverts les plus détaillés jamais conçus par Rockstar. Prioriser la stabilité à 30 fps permettrait de conserver un rendu graphique maximal, au prix d’une fluidité moindre pour les joueurs habitués aux 60 fps désormais répandus sur consoles.

  • 30 fps confirmés sur PS5, PS5 Pro, Xbox Series X et Series S au lancement ;
  • Aucun mode performance à 60 fps annoncé pour le 19 novembre 2026 ;
  • Rockstar n’exclut pas d’ajouter des options graphiques supplémentaires après la sortie.

Sources : Push Square, Tom’s Hardware

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