Aucune microtransaction en solo : Rockstar confirme sa promesse pour GTA 6

Rob Nelson, co-directeur de studio de Rockstar North, a confirmé que la campagne solo de GTA 6 ne proposera aucune microtransaction. Aucun achat en argent réel ne sera possible pour progresser plus vite, débloquer du contenu ou personnaliser les personnages dans le mode histoire.
Une déclaration faite directement à la presse
Interrogé par les journalistes du podcast américain Kinda Funny lors d’une visite de prévisualisation à Rockstar North, Rob Nelson a été catégorique : le jeu solo qui sortira le 19 novembre 2026 ne contiendra ni monnaie premium, ni objets payants, ni boosts d’expérience achetables. Rockstar insiste sur le fait que l’expérience doit rester intégralement façonnée à la main, sans mécanique de dépense annexe.
Une promesse limitée au mode solo
Cette confirmation ne concerne toutefois que la campagne principale. Rob Nelson n’a donné aucune indication sur le modèle économique de la prochaine version de GTA Online, sujet sur lequel Rockstar reste muet pour l’instant. Le studio pourrait donc conserver un système de microtransactions distinct pour son mode multijoueur, comme c’était déjà le cas avec GTA Online sur GTA 5.
Une posture qui tranche avec le reste de l’industrie
Cette annonce intervient alors que les microtransactions se sont généralisées, y compris dans des jeux solo de studios comme Ubisoft. En misant sur une expérience sans dépense additionnelle pour son titre le plus attendu, Rockstar cherche à rassurer une partie de sa communauté inquiète de voir le prix de vente de GTA 6 (79,99 dollars en édition standard) s’accompagner de ventes annexes.
- Aucune microtransaction confirmée dans la campagne solo de GTA 6 ;
- La déclaration ne concerne pas le futur GTA Online, sur lequel Rockstar n’a rien annoncé ;
- Le jeu sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.
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